Por David G. Ortiz, 29 Septiembre 2008

Wanted, un disparo con efecto

Wanted3 212x300El tráiler publicitario con el que se ha dado a conocer la última película de la supermamá Angelina Jolie, Wanted, bien podría ser un presagio de lo que nos depara esta cinta del desconocido director Timur Bekmambetov, que ha tenido la suerte de contar para la que podríamos bautizar como su opera prima con actores de la talla del oscarizado Morgan Freeman, el prometedor James McAvoy (el fauno de las Crónicas de Narnia) o multifacético Terence Stamp (el canciller Valorum en la saga Star Wars y el general Zod de Superman, para que os orientéis).

En el anuncio se destacaban las escenas más adrenalínicas y salvajes del film: adoptando glamourosas posturas imposibles para atravesar un túnel, un flamante deportivo rojo «atrapando» in extremis al protagonista al borde del desastre, persecuciones, tiroteos... Pero lo que verdaderamente llama la atención e incita a invertir el desorbitado precio de una entrada de en esta película es todo el tinglado del disparo con , al que volveré más adelante. Una auténtica pasada, ¿o no? Sobre todo para la gran mayoría de los que somos, al igual que Wesley A. Gibson (), tipos aburridos con vidas normales y monótonas de las que constantemente deseamos, pero no sabemos cómo, escapar.

Hasta que un día, probablemente el que hasta entonces había sido el peor de su vida, Wesley recibe una oferta que no podrá rechazar. Despedirse para siempre de la jefa insufrible y tirana que, con una grapadora a modo de cetro, ejerce su dictadura sobre él para enrolarse en la misteriosa hermandad de asesinos a sueldo a la que había pertenecido su padre (al que jamás llegó a conocer) guiado por la inquietante y bella (), en cuyas curvas reside la fantasía de dejar atrás las humillaciones de su novia, que se la pega en su propia casa con el traidor de su mejor amigo.

Por supuesto, el camino que Wesley tendrá que recorrer para convertirse en un justiciero de la talla de su padre es duro y plantea una gran cantidad de interrogantes morales. Un engorro evidente para los guionistas, que lo resuelven con un par de charlas pseudo-filosóficas con el líder de la organización, un místico y doctoral personaje apellidado Sloan (), que hace avanzar la trama con un cuento cogido con alfileres sobre un telar que representa al destino y comunica a la Hermandad el nombre de aquellos que deben morir para mantener el equilibrio del universo. «Matas a uno, salvas a miles». Demasiado esfuerzo mental para el espectador palomitero que trata de evadirse y para la pareja de enamorados que entre lote y lote se entera de la mitad del argumento.

Suerte que enseguida regresamos a los tiros y al derroche de desenfrenada que promete el spot. Porque, sin duda, la principal arma de se encuentra en esa exaltación de la violencia que tanto molesta a los guardianes de lo correcto y que impregna cada fotograma del largometraje, convirtiéndolo en una auténtica joyita para los amantes del género. Y esa es sí que es un arma que se dispara con . Quizá con demasiado . Con un abrumador despliegue de efectos de esos que llamamos especiales y que, si no se utilizan con mesura, pueden convertir una película notable en un simple festival de fuegos artificiales: llamativo, pero efímero.

Aunque finalmente, y a pesar de todo, permanecer ajenos o unirnos a la Hermandad es, como dice Sloan, «una decisión que cada uno debe afrontar». Podemos ponernos de parte de sus detractores y seguir siendo «corderos» atrapados en nuestras insulsas vidas guiadas por el azar, o liberar «el lobo enjaulado que llevamos dentro» y sumarnos a los defensores de este film.

¿Cordero o lobo? La decisión es tuya.

Por David G. Ortiz, 22 Septiembre 2008

Palomitas y arcade – Los Sims saltan a la gran pantalla

The Sims 300x199Aunque su más inmediato sucesor, el darwiniano simulador de lucha por la supervivencia Spore, esté pugnando duramente por reemplazarlo en el siempre disputado pódium de la originalidad consolera, la archiconocida saga de Los no piensa renunciar a su puesto de honor (o más bien a su balda de honor, porque son 9 ya sus expansiones) en nuestras estanterías sin dar batalla. ¿Quién no ha disfrutado como un enano tirando de los invisibles hilos de estas marionetas virtuales en alguna ocasión? ¿Quién no ha deseado poder pagar con simoleones la casa de sus sueños también en la vida real o utilizar el popular truco del «klapaucius» para hacer crecer dinero en los árboles?

Me complace anunciaros que los innumerables fanáticos de estos adorables muñequitos autistas estamos de enhorabuena. La razón es que Electronic Arts ha decidido vender a 20th Century Fox los derechos de su franquicia estrella para la elaboración de una película. Lo que no está tan claro es que la productora sea consciente del barrizal en el que se ha metido con este proyecto. Y es que el éxito de Los y el principal aliciente sobre el que descansan sus 6.000.000 de ventas es la enorme libertad que daba al usuario para crear su propio guión. ¿Os imagináis cuál será su sensación cuando se sienten en la butaca el y se tengan que resignar a ver «cómo juegan otros»?

The Sims 300x219Por eso es tan delicada la misión que ha encomendado a Brian LynchBig Hellium Dog»), que será el encargado de ponerse al teclado y hacer caminar a los a través de los fotogramas con la misma gracia que lo han hecho desde febrero de 2000 a través de los bits. La fórmula secreta que empleará para ello la ha revelado John Davis, que será el productor de esta superproducción llena de incógnitas:

«Sabes que «Los » puedes controlar un mundo imaginario, ¿no? En nuestra película, un chaval de 14 o 16 años y sus amigos consiguen algo llamado « Infinity Pack», en esta especie de tienda de videojuegos que está ahí solo en ese momento concreto y luego ya parece que nunca ha existido. Se dan cuenta de que pueden escanear el mundo real, porque es como el más realista de todos los juegos Sim que hay. Y a medida que van jugando, empiezan a ver que lo que hacen tiene efectos en la vida real. Así que a través del juego son capaces de controlar el mundo. Pueden cumplir sus deseos y, obviamente, se volverá contra ellos».

«The : The Movie» aún no tiene fecha confirmada. Lo único que se sabe hasta el momento es que 2009 va a ser el año en que los abandonen su confortable parcela en las tiendas Game para adentrarse en un enigmático viaje por las salas de . Desde Ven a Verlo queremos desearles suerte. La van a necesitar.